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TEMA: XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter

XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 3 días antes #25623

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Durante la pasada madrugada un grupo altamente numeroso de asaltantes atacaron y consiguieron hacerse con el control de las instalaciones de una antigua mina de Uranio al este de la ciudad de Tarkiev.

Según el gobierno ruso la mina de Tarkiev detuvo sus operaciones de extracción del uranio al final de la guerra fría cuando el gobierno ruso firmó el tratado de No Proliferación de Armas Nucleares pero la OTAN ha tenido desde entonces la sospecha de que, aunque no al 100%, la mina continuaba con la extracción de material nuclear mientras el gobierno lo negaba.

Ningún grupo terrorista ha reclamado la autoría de ataque ni se conocen las exigencias de los asaltantes, pero aún así desde el Kremlin han ordenado la evacuación de la ciudad de Tarkiev agravando las sospechas por parte de la OTAN de que en las instalaciones se acumulaba una gran cantidad de Uranio y que el gobierno ruso sigue ocultándolo aún a día de hoy.

Desde el Kremilin se oponen a la intervención de la OTAN pero el miedo ante un incidente nuclear es tal que la OTAN esta barajando una operación de asalto de manera encubierta a espaldas de Rusia.

Europa no esta preparada para que el próximo invierno sea un INVIERNO NUCLEAR…
Última Edición: 2 meses 3 días antes por Sephiroth.
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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 3 días antes #25624

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Esta información se ira actualizando continuamente
Nuclear Winter – 18/11/2018

1. Inscripción y localización del terreno

Para inscribirse en la partida es necesario ser mayor de edad.

La partida tiene un coste de 10€ por asistente los cuales irán destinados a la camiseta conmemorativa del aniversario que se entregara a cada asistente, así como otros gastos relacionados con la partida. El pago se realizará mediante ingreso o transferencia bancaria y la plaza solo se considerará como asegurada una vez se haya realizado el pago.

El evento tendrá lugar en una mina a las afueras de la ciudad de Tharsis (pulsando aquí os llevará a la localización del terreno en Google Maps) y la hora de llegada será las 08:00. Habrá varias zonas de aparcamiento dependiendo del bando en el que se participa, un organizador atenderá a los jugadores conforme vayan llegando y les indicara a donde deben dirigirse. Se ruega, en la medida de lo posible, acudir en el menor número de vehículos posibles para facilitar las tareas.

2. Llegada al evento

En cada zona de aparcamiento habrá una mesa de la organización en las cuales se realizará el check in de los asistentes. En dichas mesas se procederá a la verificación de la potencia de las armas, se verificará la hoja de eximición de responsabilidad y se entregará la camiseta conmemorativa. Rogamos a los asistentes que lo primero que hagan nada mas aparcar es poner a punto sus armas y pasar por la mesa de la organización para tratar de perder el menor tiempo posible y, una vez acabado en la mesa procedan a equiparse.

Se espera que podamos proceder al briefing de la partida sobre las 09:00. La partida tiene fecha de finalización a las 17:00.

3. Normativa de seguridad

Las gafas con un nivel adecuado de seguridad y un calzado adecuado son obligatorias, estando prohibidas las gafas de rejilla y el quitarse las gafas una vez iniciado el evento. Si algún organizador considerase que un jugador no cumple las normas de seguridad obligatorias o que no son adecuadas puede obligar a dicho jugador a abandonar el evento.
Las potencias y distancias que aplican son las siguientes:

• Pistolas: 328 fps / 0 metros
• Armas de asalto y escopetas: 350 fps / 5 metros
• Armas de apoyo: 400 fps / 20 metros
• Fusiles de francotirador semiautomáticos: 450 fps / 25 metros
• Fusiles de francotirador de cerrojo: 550 fps / 30 metros

En cualquier momento durante el transcurso de la partida un organizador puede pedir a un jugador medir la potencia de su arma.

El fuego automático esta prohibido por debajo de los 15 metros, así como los cargadores de alta capacidad, solo permitido los mismos en las armas de apoyo. Mientras no existe un limite en cuanto al número de cargadores máximos a llevar encima, esta prohibido reabastecer los cargadores fuera de las zonas estipuladas como son bases o puntos de respawn.

Cualquier impacto, ya sea en el cuerpo o en cualquier pieza de equipo incluido el fusil, es eliminatorio. La “muerte por voz” no está permitida. El fuego amigo es eliminatorio.

Se recomiendan portar pañuelo o cualquier tipo de prenda de color rojo para indicar que se está eliminado.

4. Normativa de conducta

El evento se realiza en unas antiguas instalaciones mineras por lo cual solicitamos a los asistentes que tengan cuidado y que no actúen de manera temeraria, las zonas no jugables estarán identificadas y aquellos edificios en los cuales no se pueda acceder tendrán una cruz roja pintada en sus accesos.

Una vez comenzada la partida estará completamente prohibido el fumar, así como el arrojar basuras, la organización contara con bolsas de basura donde arrojarla si es necesario.

No se tolerará agresiones de ningún tipo, ya sean verbales o físicas, estas significaran de manera automática la expulsión del evento, pudiendo significar el veto total a cualquier partida organizada por el OICW en caso de considerarse grave. En caso de sufrir alguna poneros en contacto con algún organizador del evento.

Los jugadores eliminados tienen prohibido dar cualquier tipo de indicación a sus compañeros vivos ya sea de manera verbal o mediante gestos.

5. Médicos

(Proceso de curación pendiente de definir)

Todo aquel jugador eliminado deberá permanecer de pie indicando dicha condición con un pañuelo rojo sobre su cabeza (recomendable) o teniendo el brazo en alto. Deberá tener una actitud pasiva, con el arma apuntando hacia abajo.

El jugador deberá permanecer en el lugar donde ha sido eliminado a la espera de que un medico lo cure. En caso de no ser posible la curación por un medico y habiendo transcurrido al menos 10 minutos desde su eliminación el jugador podrá partir bien a su base o bien a alguno de los puntos de respawn en posesión de su equipo para volver a entrar en juego.

El jugador que estando eliminado inicie la marche hacia su base o punto de respawn para revivir no podrá ser curado por cualquier medico que se encuentre en el camino.
Es posible desplazar a los jugadores a una zona s
egura para que el medico los cure, para ello un jugador que este con vida lo agarrara y lo llevara, nunca corriendo, a la zona segura. Mientras el jugador con vida traslada al jugador eliminado no podrá hacer uso de sus armas.

Cualquier incidencia o mala practica por parte de los médicos que sea detectada por algún organizador conllevara de manera automática el envió tanto del medico como del jugador eliminado al que este curando al punto de respawn mas próximo para revivir.

6. Otros

La organización proporcionara todo lo necesario especifico para la partida, como son distintos planos, identificadores para médicos, etc.
Última Edición: 1 mes 4 días antes por Sephiroth.
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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 2 días antes #25625

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Esta no me la pierdo
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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 2 días antes #25626

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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 2 días antes #25627

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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 2 días antes #25628

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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 2 días antes #25629

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Mike, necesito las tallas de las camisetas, y si vais con algún club o de manera independiente
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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 1 día antes #25630

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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 1 día antes #25631

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XIII Aniversario OICW - 18/11 - Nuclear Winter 2 meses 1 día antes #25632

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