Me gustaría "verlo" en persona, porque la única manera que se me ocurre el poder hacer algo así es o alternando fotogramas o interpolando, y como sea interpolando estaríamos hablando de la que resolución se baja a la mitad...
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Leído por ahi:
"Necesitamos tener dos gafas.
Hay que quitar la lente del ojo derecho de una 1ªgafa,
y quitar la lente del ojo izquierdo de la 2ªgafa.
Ahora la lente que hemos quitado de la 1ªgafa,
la ponemos en el hueco de la 2ªgafa,
y el resto, ya se sabe."
El modo usa el modo 3D dividiendo aumentando cada mitad de la pantalla a pantalla completa (solo 2 jugadores) y visualizando cada mitad en un "profundidad" del 3D... o sea, para el 3D normal necesitamos unas gafas con lentes X-Y para ver ambas "profundidades" con este modo tendríamos unas gafas que verian X-X y otras que verían Y-Y
El caso de la resolución... se pierde si o si comparado con un solo jugador, la consola entrega FullHD sumando ambos jugadores (toda la pantalla), al usar este método mediante software no sacara FullHD para cada jugador pues eso debería hacerlo la consola por si misma (solo estaría accesible la resolución que ofrece la consola para esa porción de pantalla). Asi que no ganamos en resolucion pero si en... intimidad y mareos para los espectadores XD.
Aunque en un futuro si sacaran mas "profundidades" (3D hoy dia solo son 2 lentes distintas), mas resolución y consolas preparadas... podrías tener partidas de 16 jugadores o incluso varias consolas, canales y otros funcionando a la vez en la misma pantalla pero con una visión distinta para cada portador.
Imaginaros una sala de cine donde haya 4 grupos de gafas y auriculares y así visualizar a la vez 4 películas en la misma sala y pantalla XD. El ahorro a largo plazo creo que seria evidente vamos.
El conocimiento es poder, úsalo bien.
Pues su mal uso conlleva a la destrucción.
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